澎湃问吧公开数据显示,13.2%未成年手机游戏用户在工作日玩手机游戏日均超过2小时。之前曾有官媒发文批评网游“精神鸦片”,竟成长为数千亿产业,虽然原文在当天已被删除,但仍在舆论场引发巨大关注。腾讯顺势推出游戏未保“双减双打”举措,表示要减少未成年用户游戏时...