TapTap正站在中心一个小时二十六分钟二十秒,这是二零二一年TapTap游戏发布会的总时长。而我一秒不落地看完了这场发布会。一般来说,我很少会去关注这些发布会。我觉得它们冗长,并且欠缺效率——你知道的,第二天起床看一眼各大媒体的汇总,然后再挑几个自己感兴趣的回放一下,更加方便的同时,也能够省下不少的时间。但二零二一年的TapTap游戏发布会,是个例外。成为例外的原因很...