用通俗的方法来描述一个好的服务端架构,最基础也是最重要的就两点:支持百万玩家同时在线,不出问题。这两点也就分别对应了高并发和高可用。这篇文章系统的介绍游戏服务端中的高并发和高可用。高并发和高可用是一个相辅相成的工作,当我们支持百万玩家同时在线时却无法保证服务器稳定可用,那高并发支持就无从谈起;而如果当玩家数量较多时服务器就常常出问题,那也不能称为高可用。一、水平扩展水平扩展是高并发...