即时战略类型(RTS)的游戏火爆,甚至带动了整个电子竞技时代的崛起。节奏明快的基地建设、侦查与反侦察的对抗,科技与兵种针对性的克制,从头打到尾的战斗,具备极强的观赏性,哪怕一个不太懂游戏的菜鸟,也能看的津津有味。以《星际争霸1》为例,1998年韩国遭...