平台动作类游戏趣味性的又一次跨越,让人看到马力欧的无限可能。游戏世界从2D到3D的转换是一个很漫长的过程,任天堂从SFC时代开始加入些许的3D特效,1996年用N64的护航大作《超级马力欧64》震惊世界,为后世提供了一个制作3D平台动作游戏的标准范本。此...