本文翻译自皮克斯概念艺术家尼尔·布莱文斯(NeilBlevins)的经验分享,从自身的经验角度谈到了一些关于游戏与电影概念创作上的有趣差别。尼尔·布莱文斯(NeilBlevins)在迪士尼皮克斯工作室工作了16年,是一名资深的CG艺术家,工作项目包括数...