笑傲江湖武当攻略(新笑傲江湖武当pk)

admin 2021-07-14 传奇手游 125 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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文丨麒麟鸦@bigfun社区

大家好,我是老吴,接下来由我跟大家聊聊武当太极流派的基础知识和游戏思路,如果你是刚刚踏入武当太极流派的虾米或是刚接触这类游戏的新手,相信这篇文章能让你对武当太极流派的认识变得更加清晰。

门派武学:

门派之间的区别,是由不同门派的武学设计来决定的,在理解一个门派基础时,无疑从门派武学开始是最为合理的。

太极武学

被动:真元护体

无极:提升自身10%的格挡属性,受到眩晕或浮空效果时恢复全部剑气,35秒内只能触发一次。

技能理解:首先10%的格挡属性加成意味着我们在选取防御的副属性时格挡略优于其他属性,受到眩晕或者浮空时的送的满剑气很明显是配合后面要讲的纯阳无极功使用的。(咳咳,封技不触发这个被动)35秒的CD不短,大多数职业可以在这段时间内打出三轮控制,因此可以理解为只有一次机会来解控,利用好这一次机会来反制对手至关重要。

问道:提升自身与队伍内玩家6%的暴击属性,不可叠加。

武当剑气

绕指柔剑:消耗一层剑气,造成小范围AOE,给自身叠加尘生百代效果,最高五层。(尘生百代:增加绕指柔剑10%的伤害)

纯阳无极功:消耗全部剑气,解除自身控制,对周身大范围圆形区域内敌人造成伤害并附加持续3秒的封技与眩晕效果。

技能理解:对于这两个技能我依然首先测试了他们伤害属性对于剑气的转化,经测试绕指柔剑的伤害转化率依然高于纯阳无极功,并且考虑使用绕指柔剑和绕指柔剑附带的尘生百代可以增强我们其他技能,因此太极通常不存在使用纯阳无极功作为输出手段的流派,只在被控制时配合无极送的的满格剑气解控反制敌人。

九宫八卦阵

在自身周围6米布下八卦阵,在剑阵内自身的攻击力和防御力提升20%,持续8秒。如果在阵法内使用绕指柔剑,可以减少顺水推舟当前冷却时间2秒。

伤害量低

不获得剑气

充能时间12秒,充能上限2

技能理解:太极的标志技能,在剑阵内输出,尽量让剑阵覆盖自己所有技能,避免被对手打出剑阵是一个太极的基本功。有两层充能很香,如果预估的战斗时间较短,可以提前再打一次打伤害,通常则等上一个剑阵快消失时再释放下一个剑阵。

顺水推舟

推出一团真气,攻击圆形范围内的目标。

伤害量中

获得一点剑气

6秒冷却时间

技能理解:虽然这个技能伤害不高,但是较低的冷却时间,配合九宫八卦阵+绕指柔剑进一步减少这个技能的CD,这个技能获得的剑气又能让你放出绕指柔剑,所以这个技能才是太极站桩的主要输出技能。相应的如果你被打出剑阵,或者被控制,你这个技能的释放频率会急剧下降,因此太极被控制对自身输出节奏的影响远大于其他职业。值得一提的是,如果想让绕指柔剑的减冷却效果最大化,最多在两个顺水推舟之间插入两个绕指柔剑。

如封似闭

扇形AOE,如果敌人处于封技状态,则最后一击可以造成2秒浮空效果。如果自身有尘生百代效果,每层提升技能伤害8%,最高提升40%。

伤害量高

获得一点剑气

18秒冷却时间

技能理解:这个技能的伤害很高,配合满层的尘生百代,伤害级别可以到极高。对于太极来说,我们除了纯阳无极功外没有封技手段(不考虑队友和绝学),因此我推荐开场第一个如封似闭留到敌人控制你触发无极,然后纯阳无极功之后释放如封似闭,这样虽然开场如封似闭空转了几秒,但是提供的浮空效果可以让我们更从容的输出。

丹鹤朝阳

二段伤害技,一段前方矩形AOE+2秒眩晕,二段周身AOE多段打击,释放期间可以移动。

伤害量高

获得一点剑气

16秒冷却时间

技能理解:这个技能伤害很高,虽然是二段技能,但是第一段和第二段之间不能插入其他技能只能接一个平A,适合在对手试图接近你时使用。

太极心法

心法共计五层,分为通用,PVP,PVE三类,共计15个技能,分别效果如下:(一级效果/二级效果/三级效果)

第一层:

临江逝水:为顺水推舟命中的第一个目标附带持续伤害,每秒造成攻击力的13%/16%20%伤害,持续4秒。即共计52%/64%/80%的伤害。

心法评价:前面已经说过了,顺水推舟作为太极的主要输出手段,这个技能必须点满。

鸾皇先戒:如果目标处于封技状态下,如封似闭的伤害将提升30%。

心法评价:看起来很不错,但是因为如封似闭的定位并不是主要输出手段,因此一层还有一点必定不会分配在这里。如果后面技能点溢出可以点上。

太清归位:在九宫八卦阵内释放顺水推舟时,顺水推舟的冷却时间减少3秒。

心法评价:必点技能,有效提高顺水推舟的释放频率。

第二层:

克木为身:九宫八卦阵每秒会为自身叠加“剑刃”效果,获得三层剑刃后所有技能提升3%伤害。

心法评价:很不错的技能,因为我们大多数时间都站在九宫八卦阵里面,这个3%约等于常驻了。

羽野长息:被击时有30%/40/50%概率获得“以静制动”效果,每层降低所受伤害3%/4%/5%,最多可以叠加5层,持续3秒。

心法评价:看到这个点满25%的减伤,和之前无极的10%格挡,我已经不太清除这个职业到底是肉盾还是DPS了(笑),满上。

孤舟一刻:普攻第三段有30%概率标记目标,接下来的5秒内对目标伤害加深2%/4%/6%。

心法评价:还是看着很美的技能,但是我们真的没什么空放平A,前面两个技能又太香了,所以不考虑,即使心法点溢出也不推荐去点。

第三层:

罗生九宫:每秒对进入九宫八卦阵范围内的敌人叠加“圣人不仁”效果,每层降低目标1%/2%/3%防御力,最多可叠加5层。

心法评价:满层15%防御力的降低,对近战敌人有很好的克制作用,面对远程则完全没用,但是由于这一层其他心法也是对于远程效果有限,因此还是优先满上罗生九宫。

苍颜却仙:丹鹤朝阳的第二击为范围内的敌人附加“鹤唳”效果,攻击力降低9%/18%,持续4秒。

心法评价:18%的攻击力降低,香爆了,不过第二击由于是近战范围,因此也是一个面对近战很有用,面对远程显得有些鸡肋的效果。

迢迢修远:丹鹤朝阳的第一击附带效果:提升自身3%/6%/9%对怪物的伤害,持续8秒。

心法评价:纯粹的PVE技能,没有罗生九宫强,在PVE的时候可以满上。

第四层:

六一合和:处于九宫八卦阵的队友攻击力提高5%/10%.

心法评价:这个虽然技能介绍里写的是队友,但是实际上自己也有加成,不出阵就等于常驻的10%攻击力加成,满上!

乘龙升霞:纯阳无极功的伤害提升10%/20%,并且也可以以叠加一层尘生百代效果。

心法评价:我知道你在想什么,但是纯阳无极功相比绕指柔剑配合的天赋和技能太少了,即使伤害提升20%也不能作为核心思路。心法点多的话点一点不错。

都功印剑:绕指柔剑对怪物的伤害提升10%/20%/30%。

心法评价:PVE技能,打本的时候满上。

第五层:

阴阳相倚:太极使用技能时会为队友叠加“八荒”效果:每层提升1%的攻击力与防御力,最多可以叠加七层。

心法评价:点上,7%的攻防香的很。

乾坤浩荡:使用纯阳无极功时能够为其他两名友方玩家解控,并附加收到玩家伤害降低5%/10%的效果,持续8秒。

行云流水:九宫八卦阵的充能点数+1.

心法评价:点上,多出来的一次九宫八卦阵,可以有效提高我们的持续阵内作战时间和被控制离开剑阵时重整旗鼓的能力。

搭配思路

*只给出了最少点数点出关键心法点的路线,如果你有多余的点数,在这个基础上把其他技能点上即可。

太极通用加点:临江逝水三点,太清归位一点,克木为身一点,羽野长息一点,罗生九宫三点,六一合和一点,阴阳相倚一点。

江湖技能:

神行百变:

10秒一次的位移技能,可储存三次,冷却0.5秒。

技能理解:没有人能把太极从九宫八卦阵里拽出来,没有人,我自己当然更不会主动出去,完全不考虑的技能。

融会贯通:

提升自身攻击力50%,持续5秒,冷却30秒。

技能理解:太极的技能中,没有纯粹的主动爆发连招,带上可以在自己乱七八糟的BUFF叠的差不多的时候开提高输出,也可以在纯阳无极功+如封似闭的连招前开启。

活血化瘀:

恢复自身20%气血,冷却60秒。

技能理解:很香,因为我们基本站撸,带上多一口血很不错。

踏燕而行:

提升周身6米范围内友方移速50%,持续5秒,冷却20秒。

技能理解:不走位的职业带这个干嘛?不考虑。

舒经通脉:

被控时触发,使用后解控并霸体2秒,冷却时间20秒

技能理解:被控时解控,可以避免在面对一些职业时起手就被控到死。

搭配思路:融会贯通和活血化瘀都可以,其他两个不考虑。

职业连招

开局直接使用九宫八卦阵,然后打出顺水推舟+绕指柔剑,如果这时对手靠近了你,则使用丹鹤朝阳第一段并插入一个平A,然后使用第二段丹鹤朝阳,等待对手控制你并赠送你一个满格剑气后使用纯阳无极功+如封似闭,此时补充一个九宫八卦阵并且使用顺水推舟+2绕指柔剑的的组合持续输出,如果其他技能冷却了,则放弃两次顺水推舟中插入的绕指柔剑插入其他技能。

如果对手不靠近你,你就直接使用顺水推舟+其他技能+顺水推舟直到所有技能冷却,然后再使用顺水推舟+2绕指柔剑的的组合消耗剑气并持续输出即可,保持九宫八卦阵始终不要被打断即可,满BUFF的太极无所畏惧。

绝学选择

考虑到获取难度和普及度,有啥用啥。

如果有得选,优先选择暴击和格挡属性高的绝学,这里给出一个搭配。

*绝学系统因为有两套,并且有属性递减,这里我们选取绝学搭配的原则是不考虑50%有效属性以下的绝学,即绝学一的123栏位和绝学二的12栏位。

绝学一:吸星大法

附属栏位1:易筋经 附属栏位2:独孤九剑

绝学二:紫霞神功

附属栏位1:笑傲江湖曲

结语:限于篇幅,本文只跟大家聊了聊太极的技能和心法,给出了太极心法搭配和连招思路。希望喜欢武当这个门派的读者能够从这一篇和上一篇真武攻略对武当这个门派有一个基础的认识,在游戏中有一个明确的操作思路。下一篇老吴会跟大家讲讲日月这个门派的基础攻略

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