刺客信条3纽约地道_刺客信条3纽约地道爬石头

admin 2020-04-21 热门手游 98 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
正文

关于刺客信条3剧情问题不用多赘述,公认的好,即使是和二代三部曲中的单作比较也毫不逊色,第一次尝试非脸谱化的角色,第一次模糊了圣殿骑士和刺客兄弟会的理念冲突,第一次让玩家以圣殿骑士的角度去思考问题,第一次让玩家体会到了自身的渺小,你所做的一切改变不了历史的车轮。海尔森和康纳,圣殿骑士和刺客,亲情和大义,你会选择哪个?

刺客3

刺客3以前玩过第三部的了,本着再重温一遍狂战士信条的心情来玩的,玩了15+小时真的受不了了,2080的显卡是锁了60FPS了但这走5步卡3步是什么意思,每次扒皮五次必有一次卡几秒。真的卡得很多玩家想吐,有bug也就算了,阿育的游戏也都习惯了但这画质给人感觉失望。

刺客重置

炒冷饭也不能这样欺骗玩家吧,从一个2019的玩家眼里来说,真的接受不了。 不过话说回来,几年前玩第三部的时候真的还是很开心的,感jio画质贼好也不卡,不知道是不是小编的问题还是真的太卡了,而且画质对于奥德赛玩了几百个小时的玩家来说实在是有点受不了。总的来说,大部分玩家还是非常喜欢ac3的剧情的(超大声),人设也非常的棒,光影,战斗系统,动物扒皮什么的也改进了很多很多,小编觉得ac3也算是一个建设性的里程碑了,希望阿育可以把这次当一个教训。好游戏还是好游戏,有不足可以改。另外,卡顿的同学们可以试试把wallpaper engine关了试试反正我是好了一点点。 (游戏是奥德赛机票送的,就当是阿育送的礼物吧。想买的大家真的可以去某星空去下盗版,信仰玩家除外) 以上。

刺客3

刺客3针对这个重制版:UI变化,主线任务图标变成了黄色填充,更加显眼了;把原本右下角的操作提示放到了右上角;武器轮盘的UI呼出后呈现半透明状态直接覆盖在界面上,不再会造成视线阻挡;冲突状态下大街上的民居逃脱路线有了图标显示;未同步的鸟瞰点呈现收翅灰色的鹰形,同步后会变成亮色展翅形(特喜欢这个小改动);用了全新的引擎渲染游戏,光影水平大大提高到达了接近大革命的水准,整体画面漂亮了许多,部分贴图也做出了调整,一些建筑的法线贴图确实远远超过原版,但建模总体没有更改,不兼容新的渲染导致人脸都成了蜡像,一些特定环境的遮蔽光没做好导致那片场景直接全黑(在地道探索时感受尤甚)

画质

海战

•修改了瞄准系统,按住鼠标右键直接进入TPS瞄准模式,而不是以前的按一下F仅仅出现准星而已;手柄的辅助瞄准做非常好,我就是卢本伟在世。原版的BUG居然一个都没修!?甚至触发"方式也是原汁原味,重置不修BUG,育碧脑子怕不是进水了,加入了一些操作键位有了小改动,影响不大;也加入了低调双杀。常规战斗的QTE图标出现时间变短了,提升了一定战斗难度取消了箱子开锁,减少了门开锁的破锁次数。总之是个刺客3还是一个很优秀。游戏,偏偏却是很差劲的重置

海战

刺客信条:解放重制版

这么一个HD版的“HD重置”还有啥好说的,除了画面比以前亮了,其他的都感觉无时无刻不在挑衅玩家的耐心由于是掌机版,游戏本身就没怎么用心做,原版的剧情就水的一比了,完全为零的人物塑造,莫名其妙的人物冲突,毫无理由的行为动机。咦他怎么死了?咦我为什么在这?欸为什么突然要我去刺杀他?嗯老师怎么突然变圣殿骑士了?什么老妈怎么也突然变圣殿骑士了?我发誓我很认真的打了三遍主线,没漏下任何一个CG,没错过任何一段对话,但我还是看不懂这剧情讲了个什么(对不起,也许是小编智商不够,我真的看不懂剧情)

重置

说说操作方面,全系列最差经的操作手感,及其严重的操作延迟,人物动作有极大的黏滞感,玩起来就感觉你的手柄上每个键都被胶布裹得死死的,你还得用力掰着这些胶布去操作,更别提你还得用这种糟糕的手感去完成一大堆高难度的同步条件;播片动画也是各种衔接问题,很影响观感。艾弗琳作为第一个可以操作的女性主角(吉欧不算主角),游戏如此敷衍,整体游戏体验真的非常糟糕。作为刺客3重置的附带品,真心觉得没啥玩的必要

画质

本文TAG:

网站分类
最近发表
标签列表
传奇手游发布网站