单机游戏美女麻将的简单介绍

admin 2021-03-13 热门手游 112 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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《黑神话悟空》是游戏科学研发的一款国产单机游戏,主创团队有来自经典网游《斗战神》的成员,开发经验可谓是非常丰富。但毕竟单机游戏不像网游,它需要投入大量的人力物力,而且回报还难以预计,所以很多玩家都希望,《黑神话悟空》能够为国产单机的市场打一个好头,而游戏科学也在最近公布了最新实机画面,非常有诚意。

大家都说CG是骗人的,而这次官方带来了一段孙悟空大闹天宫的演示,回应了玩家们的期待,同时视频则配上“实机卡成马”的文字,甚至还特意放大了游戏的帧数,只有可怜的10几FPS,也就比PPT流畅一些,可见官方对于优化的问题始终难以解决。毕竟国内厂商并没有太多3D大作的优化经验,很多时候只能靠自己摸索,要么就花大价钱聘请国外的研发人员,但这显然是不现实的。

除了优化的问题,官方还自嘲灵感都快枯干了,想不出Boss的设计,只能够设计出一个缝合怪。只要是单机游戏,Boss都是开发组必须逾越的难关,所以很多厂商为了节省时间,很多Boss其实都大同小异,而游戏科学显然很不屑于这种抄作业的行为,干脆直接放到台面上,暗示他们会花更多的时间来研究Boss的设计。

有意思的是,网友们纷纷为开发组出谋划策,表示一定要有好看的女妖精,这样才能吸引更多的人来买,而且还能为游戏带来流量。如果死板地设计恐怖的怪物,恐怕只有硬核单机玩家才会愿意买单。当然,开发组肯定比网友们更懂游戏,既然是黑暗的风格,那么奇形怪状扭曲的Boss,一定是存在的,如果刻意加入一些美女角色,就会显得格格不入,整个游戏就变味了,还是希望官方能保持自己的风格。

从以前的官方的互动就能看出,他们是一群充满个性的游戏创作者,就连广告都充满创意,以至于被部分网友过度解读,所以在沉寂了6个月后,游戏官方再次出现在玩家的视野里,并且态度十分谦逊,基本都是自嘲的话术,而不像当初显得年少轻狂,证明整个团队已经变得更加成熟,从引领者变成了学习者。

在个人看来,官方这次的整活,表达了自己是站在玩家那一方,不像国外某些游戏,宣发的时候吹得天花乱坠,到了发售之后明显货不对版,完全是在欺骗玩家的感情。而《黑神话悟空》很明显不想消费玩家的情怀,提前把游戏的问题摆出来,而不是疯狂卖关子,就像热血合击官方,积极收集游戏的问题并进行反馈,如此坦诚的研发团队,现在已经相当少见了。

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