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admin 2019-04-30 手游排行榜 102 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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目前东欧有超过5000家工作室,仅明斯克就有多家成功的游戏公司。

译/风马

过去的几年里,超休闲游戏市场快速增长,爆款产品的下载量往往能够达到数千万甚至上亿次。作为一家位于白俄罗斯首都明斯克的工作室,FreePlay就凭借制作超休闲手游获得了巨大成功。

2019年12月至今,FreePlay推出了3款超休闲手游,累计下载量已经超过4.2亿次,它们分别是《Join Clash》(Supersonic Games发行)、《Count Masters》和《Fidget Toys Trading 3D》。这家工作室的CEO叶夫根尼·西德罗夫(Evegeni Sidorov)表示,FreePlay正在快速发展,公司内部数十名开发者每隔几周就会测试新的超休闲游戏创意。

《Join Clash》于2019年12月发布,今年吸引了大约1.35亿次下载,累计下载量已经达到2.8亿。《Count Masters》从3月份到现在累计下载量突破1亿次,《Fidget Toys Trading 3D》下载量也已经迈过4000万次的门槛。这几款游戏经常进入应用商店下载榜的Top 10,据市场研究公司AppMagic统计,今年8月份,《Fidget Toys Trading 3D》成为了全球下载量最高的手游。

Voodoo、Homa Games、Ducky、Rollic(Zynga旗下工作室)、SayGames、Azur Games、Supersonic等公司也在超休闲游戏领域收获了成功,这其中有相当一部分位于东欧。专注于在东欧游戏行业开展投资的The Games Fund估算,目前东欧地区拥有超过5000家游戏工作室,仅明斯克就有多家成功的游戏公司,例如Wargaming、Playrix等。另外,Nexters(《英雄战争》开发商)等公司也计划收购更多东欧工作室。

《Count Masters》

几年前,西德罗夫和几个开发者朋友共同创办了FreePlay。西德罗夫此前曾从事移动应用开发,在2016年转型开发手游。FreePlay尝试过采用各种方法,开发不同品类的游戏,但起初并不成功。2019年8月,这家工作室决定将全部精力用来制作超休闲游戏,并获得了一笔天使投资,随后花了一段时间进行试验,并在明斯克和俄罗斯莫斯科都组建了团队。按照西德罗夫的说法,他希望让团队保持精简规模。

《Join Clash》是FreePlay的首个爆款产品,由Supersonic发行,迄今为止累计下载量已经达到2.8亿次。随后,FreePlay自主发行了工作室的第二款大作《Count Masters》。

“那是我们了解到,怎样才能让游戏吸引更多玩家的第一步。”西德罗夫说,“我们意识到,我们能够创作一些真正意义上的爆款。我们犯过很多错误,不断积累经验教训,并学会了怎样构建和推广游戏。”

叶夫根尼·西德罗夫

FreePlay目前拥有超过52名员工,其中包括游戏开发者和市场营销人员。据西德罗夫透露,在公司内部,3名开发者就可以组队做出原型,然后进入测试,整个测试阶段持续大约三周。如果某个原型通过了测试,相关创意证明了自己具有可行性,那么FreePlay可能安排最多10人加入团队。

“我们非常重视体验的质量,会不断关注行业趋势,努力保持市场领先地位。”西德罗夫说。在开发目前这3款超休闲手游的过程中,FreePlay砍掉了大约15~20个创意。

下一阶段,FreePlay希望扩大在中核游戏等其他细分市场的影响力,并且会尝试收购其他工作室、雇佣更多人手来开发自有项目。“我们全身心投入游戏制作,这是我们能够获得成功的关键原因之一。我们发自内心地热爱这份工作。”

消息来源:

https://venturebeat /2021/09/10/hypercasual-game-studio-freeplay-amasses-280m-downloads-with-3-big-hits/

游戏葡萄编译整理

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