DNF忍者刷图加点(dnf忍者刷图加点最新)

admin 2021-03-25 热门手游 95 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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如果说DNF里哪个职业拥有着最完美的技能形态和输出能力,那绝对非“忍者”莫属!忍者的技能不仅可以“柔滑”,技能形态也多种多样可以适合各种战斗,并且续航能力和爆发能力都很出众!在目前游戏版本下,玩家们都有这样的一种共识:“25C”里的“最完美”的是鬼泣,“纯C”里“最完美”的是忍者!

那么如何快速的上手忍者这个职业呢,技能流派我们该如何取舍,装备搭配有什么讲究呢?大树本文就专门为忍者这位幻神“计生”一波,让大家快速了解上手这个职业!

2套技能流派

【漩涡、卢克加点】

忍者有一套常规的技能加点方式,这套技能流派的优点和缺点都十分明显!优点就是适合常规的“卢克Raid”和“超时空漩涡”,缺点就是不适合刷“泰波尔斯鸟背”。技能上我们以“大技能”爆发为主,这样使“影分身”伤害做到了最大化,但是却牺牲了“技能循环”的流畅度和一定的续航能力!

初级技能我们舍弃了“螺旋手里剑”和“火遁”,选择出招更快爆发更强的“替身术”和“炎天道”。中级技能我们以“炎舞天玄”过度并“柔滑”出高级技能“天照”和“大蛇”,操作上忍者还是比较考验手速和对战场形势判断的。

技能输出手法技巧:一次觉醒开启之后是可以继续“柔滑”很多技能的,我们常用的15秒爆发手段:提前开启二觉和“六道轮回”——BOSS破防之后一觉起手——一觉过程中“天照、大蛇,风魔手里剑”——接“飞燕手里剑”柔滑“蛤蟆油炎弹”和“炎天道”——最后“替身术”接二觉主动技能,最后“炎舞天玄”收招结束。

炎舞天玄

小贴士:“六道轮回”可以记录最多6个技能,而且同一个技能最多只能记录3次,所以我们开启“六道”之后,一定要注意自己的技能顺序,尽量让“六道”记录“天照”和“大蛇”这样的大技能。因为“六道”的存在,让忍者拥有了“18个”技能来输出!“炎舞天玄”火焰攻击状态可以按C引发直接爆炸伤害,这一点大家要注意,实战中要灵活运用。

六道复制的技能

【泰波尔斯专用加点】

不管是组队还是单刷,这套加点特别适合“泰波尔斯鸟背图”的战斗,但是如果打“超时空漩涡”或者“卢克Raid”,不建议用这套加点。这套技能最大程度的优化了“技能循环”和持续输出能力,总伤害虽然持平上一套技能加点,但是15秒破防实战效果没有上一套技能流派舒服。

小技能选择点满“螺旋手里剑”和“火遁”,而“替身术”点1级作为衔接使用,大技能全满,剩余的SP给到“炎天道”。

技能输出手法技巧:单刷泰波尔斯没有什么特定的15秒破防输出时间的限制,并且战斗时间普遍在“几轮战斗”以上。所以我们主要把技能分为3个小循环来使用:

一次觉醒“柔滑”出“大蛇”+“天照”+“风魔手里剑”+“蛤蟆油炎弹”二觉+“火遁”+平A接“飞燕手里剑”柔“螺旋手里剑”“炎舞天玄”+二觉主动+“天道”

小贴士:忍者结印会消耗大量的时间,在目前版本的战斗中已经不能适应战场环境,我们要靠技能的“飞身效果”柔滑出各种技能从而打出最短时间里的最高爆发!“六道”可以再次按下技能键主动施放,大家实战一定要养成一个良好的技能输出顺序,让“六道”施放出最强的6种技能!

二觉主动技能

装备搭配有“讲究”

【哈林装备的选择】忍者玩家面对第一个纠结的问题就是满级之后装备的选择,哈林史诗不存在“护甲精通”的问题,所以我们就要给这个职业搭配出来一套最合适的哈林史诗!

推荐选择:哈林皮甲“神龙之子”套装,首饰建议“梦的设计师”,特殊装备推荐“正义裁决”套!忍者自带火属性攻击,大树之前给大家科普过,拥有自带属性的职业特别适合哈林皮甲!哈林皮甲的高属性白字完美契合“梦的设计师首饰”,而“正义裁决”增加了忍者的技能等级,也最大限度的契合了这套哈林史诗的搭配!

【泰波尔斯装备的选择】泰波尔斯史诗的选择就比较明朗了,依然按照忍者职业的特点来选择最契合的套装!我们用排除法来选:轻甲不是最合适的,因为忍者一二觉技能并不是这个职业爆发输出最重要的2个技能。那么布甲也就随之排除,原因和轻甲一样。皮甲不推荐,虽然增加了不错的全技能等级,但是没有属性白字不契合忍者。重甲和板甲都可以作为考虑,这里大树更倾向于板甲。板甲让忍者拥有更强的抗性和生存能力,并且属性白字和高属强也特别适合忍者!

阵容分析

【最适合组队的职业】

忍者的技能效果非常考验电脑的配置,并且对于网络稳定也有一定的要求,所以在队伍配置上就会出现适合和不适合组队的职业。适合忍者的职业特点很明显:

输出简单暴力,比如狂战士,再比如剑魔王小妹等等25C同样的特点,比如鬼泣和帕拉丁拥有不错控制能力的职业,比如修罗和炽天使

炽天使硬控

【不适合组队的职业】

不适合和忍者组队的职业也有很多,他们有一个共同的特点:技能比忍者还“花哨”!比如召唤法师,再比如黑曜神等。和这些“不合适”的职业组队,很有可能导致忍者“丢失”大量伤害。这可能也是忍者这个职业为什么在国服一直火不起来的主要原因吧,所以这个职业伤害高技能完美,但玩家基数却很少。

小贴士:有玩家可能会说,把队友和自己的技能透明度调低不就行了?大树只能说你“too young too simple”,DNF里的卡队友丢伤害不是因为配置不够,而是游戏优化的不够好!你就算调低透明度,“模块”依然存在,等于是掩耳盗铃。

萌新容易犯的错误

最后大树给大家科普一下萌新们入手忍者最容易出现的一些错误,希望大家可以从“娃娃期”就能避免!

放什么技能都要“临兵斗者”把印结满,殊不知这样反而丢掉了忍者这个职业的精髓!并且并不是所有技能结满印伤害就高的,有时候你“跳起来”施放效果更佳!一股脑的把技能全部“柔”出去,结果一看各种“空技能”!这个也是新手常犯的错误!不会用“天道”正确的记录技能,不知道主动施放和开启的时机。

都说DNF里没有“完美职业”只有“用心玩家”,但是忍者确实是DNF里一个非常全面的职业了,虽然在国服“特色”环境下可能会有一些不可避免的坏体验(比如卡顿和丢伤害),但这些小瑕疵并不能阻挡这个职业成为“幻神”。

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