明日之后手游(明日之后手游模拟器)

admin 2019-09-20 手游开服表 141 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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《明日之后》的玩家,将迎来与这款游戏共度的第四个年头。

在去年的此时,网易用一次“停服”狂欢为《明日之后》重启新世界。从那之后,《明日之后》焕然一新,成为了一款开放世界生存手游。

而在11月4日,《明日之后》三周年之际,正式开启了第四季的全新篇章,这次,他们从游戏内外为玩家打造了更加庞大、真实、耐人寻味的“生存之战”。

从官网的公告中,我们就可以感觉,这可能是一次不亚于“半感染者”体量的重大更新。

果然,第四季更新一经放出,《明日之后》在iOS排行榜的成绩,就重回了畅销第9,第四季一开始,他们就重现了自己每次进行内容更新和活动都会取得的成绩上升,取得了上线第四年的开门红。

一、《明日之后》新一季的“开门红”,从一场“战役”开始

《明日之后》第四季的内容,从弥漫全网的红色烟雾信号开始。

“莱文市”这个明日大陆上最大的幸存者聚集地,是《明日之后》玩家最熟悉的地方,也是他们“家园”的象征。

但是在第四季的剧情中,莱文市将面临有史以来最大的危机:在最新的情报中,人类各个聚集地被大量感染者逐个击破,莱文市成为了最后的文明堡垒,也将迎来规模最大的人类与感染者的正面对抗。

像《僵尸世界大战》那样,潮水般涌来的感染者包围了城市,而在最终抵抗失败后,又需要玩家在源源不断的感染者尸潮中突围撤离,将战斗的激烈程度拉到极致。

之后,他们与自己逃离时加入的阵营一起,反攻莱文市,并且利用增援到的坦克、武装直升机、机关枪炮塔等战争器械进行坚守,但也遭遇了强大的全新怪物袭击,比如与城墙一样高的巨人丧尸,能攀爬城墙的感染者等。

在这个这个全服玩家共同参与、名为“绝境防线”的多日任务中,《明日之后》给玩家营造了,强烈的末日生存氛围,前所未有的人尸战争大场面,尸潮、巨怪等都是可以戳中玩家心中最真实本源的恐惧,让他们肾上腺素加速分泌的内容。另一方面,驾驶重型车辆逃离、夺回莱文市之后的坚守中出现的全新载具战斗,也能给玩家用坦克碾压尸潮,割草普通感染者的爽快感。

“绝境防线“结束后,《明日之后》还将开启“质量危机”和“莱文黄昏”两个剧本战役:

一个从黑球异象、引力异常开始,给玩家体验颠覆日常认知的失重战斗,以及强大的未知巨物压迫感;

一个从花粉导致的传染者进化开始,引导玩家在越来越强的怪物袭击压力下,完成各种任务,合作调查源头,在这个过程中,不仅有美丽但危险的花粉弥漫,玩家还将面临不断升级的怪物。

一系列真实而又沉浸感十足的任务,将《明日之后》的末日生存世界深度拔高了一个层次。

“绝境防线“这样的全服大事件也充分调动了全体玩家的参与感,让玩家可以呼朋唤友,或者结交到新的小伙伴并肩战斗;后续两个任务中不同的末日异象和更多丧尸体系的展现,也让玩家充满期待。

二、从末日英雄故事,到末日英雄短片

除了持续给游戏带来深度游戏内容,《明日之后》第四季的运营,也开启了瞄准了更多末日丧尸题材用户聚集的圈层,以不同的创意内容形式,继续挖掘着目标玩家的热情和潜在用户,给游戏生态建立起了新的壁垒。

他们联动起点、晋江的男频和女频小说作者进行接力,从男女幸存者不同的视角创作末日战争的故事,以国内题材用户喜爱的网文小说形式,丰富了《明日之后》第四季人尸大战的背后故事。此外,《明日之后》还将数位令人意向不到的KOL拉进了末日战争,以搞笑又感人的视频风格,展现了三个战场上的“无名英雄“的故事。

在《明日之后》官方微博的发起下,紫金陈、水千丞、卷土、七英俊、宝树五位知名网文作者为《明日之后》第四季的#生存之战征文#书写联文故事,通过三十、阿燃、小辰三位主角的故事,展现末世之下的珍贵情感。

几位大触的精彩接龙让玩家们对主角和《明日之后》游戏所展现的末世世界产生了更深的共鸣和兴趣,他们在联文下的评论里讨论着主角的遭遇和未来,抒发着自己的感触,也有很多人踊跃地参与到征文活动中,描绘自己在游戏中感受到的,以及自己想象的末世世界。

他们以征文的方式,展现自己生态中大量可以挖掘的鲜活人物和事件,也在用户圈层里收到了良好的反响。

另一方面,《明日之后》还在B站促使有创造力的UP主,以视频短剧的形式,再次讲述了几个小人物的故事。

这里有广播之下看似懦弱小厨子觉醒战神之魂,在逃跑的路上转身投入莱文市保卫战;还有非凡哥亲自出场舍身成为“燃烟者”掩护撤退,冲突之下还重现了“**啦梁非凡”名场面;同样在《明日之后》第四季的背景下重现名场面的还有“谭谈交通”的谭sir,他与二仙桥大爷为了去莱文市送物资,复刻了经典的“成华大道”桥段。

短短半天,三则大UP制作的活动视频就获得了60万的播放,王师傅和小毛毛、我係非凡哥-麦长青、谭乔三位UP主的优秀故事和演绎,让《明日之后》第四季的大战氛围更加生动,也进一步引起了玩家对第四季内容的向往和讨论。

三、迈入第四年的《明日之后》,末日生存要进入下一个世代了?

从三年前《明日之后》上线开始,它已经将生存游戏这样一个冷门赛道,做成了独一份的市场沃土,但看起来《明日之后》始终没有因为市场仍没有另一款可以匹敌的产品而懈怠,即使手握生存手游独一家的体验,也在游戏内外的运营、内容打造上秣兵历马。

第四季的内容更新,让我们看到了《明日之后》更多的可能,在开放世界的大场面、大氛围烘托下,不断加入题材用户喜爱的题材内容或创新的题材热点,比如半感染者、末日战争等,用一系列足够连贯、精彩的内容,充盈玩家的游玩过程及题材内容体验。

如果说将三年前《明日之后》的发布比作萌芽的话,如今的它在通过对整个产品的大幅更新,已经在生存类手游赛道扎根够深,不仅有了大量的忠实玩家和优秀的框架,还将整个生存品类盘子越做越大。

既然有了先机,接下来《明日之后》的任务是什么?也许正是在已有的基础之上,进行更精彩的内容探索,让《明日之后》的IP更加茁壮。

我们能明显地看到他们在内容的打造上越来越成熟,从庇护城探索的推出,到紧跟各种适合的热点实行线上线下联动,再到“另一种生存选择”半感染者大更新的推出,整个《明日之后》正在走向力图给玩家带来更多不同的生存游戏体验,也每次都能通过精彩的活动,放大市场和用户影响力,叫好又叫座。

这次,通过第四季伊始这样一系列精心策划的线上、线下事件,《明日之后》也证明着自己的产品和整个生存游戏赛道步入了一个新的阶段,他们可以通过这样的手法,给予玩家十足的氛围感和丰富多样的内容,让一个次世代的庞大精彩世界徐徐展开。

可以说,拥有着生存赛道先机的《明日之后》在手握大量忠实玩家的情况下,已经形成了一种可持续和重复打造的良性循环,在建立玩家与虚拟世界、虚拟人物的感情之后,他们的运营越来越向更深入和多元的题材内容延展,一步步把《明日之后》的世界打造得更大、更精彩,每次都可以在游戏内外掀起玩家的热情。

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