神奇宝贝游戏蓝宝石_神奇宝贝游戏我的世界

admin 2020-12-13 热门手游 102 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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《宝可梦珍钻》复刻宣布发售的时候,我这个二十多年的老玩家第一次没有了预购的冲动,只是想看看游戏发行后的通关视频,先做一个“云玩家”,第一次做了宝可梦云玩家后,内心也充满了矛盾,对于一个倾注了二十多年情感的IP,难道真的累觉不爱了吗?

在当年我国流行的日本文化通常都会有延迟,FC这类如此,动漫如此,游戏也如此,当我国的小朋友开始流行某一项新玩意儿的时候,可能在日本已经火爆了两三年了,有的东西甚至能拖后十年,比如刚才提到的FC。

这个貌似是吃泡泡糖送的卡片吧

我们这里开始流行,呃,怎么称呼呢,当时的动画党叫神奇宝贝,漫画党叫宠物小精灵,游戏党自然就叫口袋妖怪了,这几种形式的流行几乎是同时到来,仿佛一夜之间这些小精灵就布满大街小巷,贴纸、对战卡、小食品上印满了皮卡丘和小火龙(当时人气最旺)。

我还真没看谁收集全过

先不谈其他的形式,就说当时我们拿着初代GB玩的最多的是拳皇和饿狼传说,这种游戏大家参与度高,也都能玩两下,直到口袋妖怪红的出现。我们当年在GB上没有什么游戏类型的概念,只是宝可梦当时是在是太火了,虽然我们拿到手的时候已经是大约98年的时候了,但还是令人惊奇原来动漫中上百种精灵可以塞进这么一张小小卡带,那根连接线我们也终于发现了除了双打拳皇还能交换精灵,这其实也是宝可梦火爆的最大原因。

一套贴纸加收集册当时在小伙伴中间还能卖出好价钱

现在人们信息的传输早已不新鲜,可在那个年代,交换精灵和对战就意味着与其他玩家的互联互动,借助着和游戏根本不一致的动画动漫,宝可梦这个IP终于在我们小伙伴之间打响。最初的游戏都是盗版,还有那令人摸不清头脑的汉化,初代里面的“兆打洞器”令人记忆犹新,但依然不妨碍小伙伴们沉迷其中达到精灵的全收集。

当年技能全靠猜 吃药全靠试

而我们拿到《口袋妖怪》金银的卡带时已经到了2001年,我还记得石家庄西大街上有一个叫孩之宝的玩具专卖店,这个店开了二十多年然后突然关门,当年这里就是各种流行玩意的聚集地,我一个同学买的那张《口袋妖怪金》的卡带,花了280块钱,在2001年这是绝对的土豪行为,另一个同学则有一盘口袋银,这两张卡带几乎成了我们宿舍的镇舍之宝。

这一作拯救了GB

说句题外话当年我们宿舍六个人有四台GB,这四台GB给我们宿舍换来了大量的漫画和零食。现在仍然记得完善熄灯后,和同学趴在床上脑袋靠在一起传精灵的场景,而这一代最令人惊喜的莫过于打通一周目后发现居然还有一张大地图的激动,当然了这个时候玩的依然是盗版,更出名的“肥大出饰拳、郎出打喊、息息出棍攻”也在这个时候出现。

名字起得都还挺“肉头儿”

当时我就有一个猜想,那就是开始还是按照通俗的叫法来翻译的,但是由于排序问题,导致驴唇不对马嘴了,后来经过大家深扒也确实有这样的原因。

随着进化名字也越来越“刚”

时间来到2005年的时候,我才玩到口袋妖怪红宝石的卡带,而且还是用神游机玩的,对比于GBC,GBA的画质提升是飞跃级的,以至于我后来认为宝可梦的画质就停留在这个版本就行,双打和华丽大赛虽然谈不上多么硬核,但还是有足够的新鲜感,翻译质量我感觉提升了不少。

效果拔群是从盗版年代继承到现在

虽然还有“木木兽”“椅子球”这种当时不懂后来恍然大悟的翻译,但借着GBA的东风复刻了初代火红叶绿,这是怎样的美好。

你说你裂空座怎么就起了个绿毛虫的名呢

后面几作年代较近就一起说了吧,随着时代的发展,玩到《口袋妖怪珍珠钻石》是08年,惭愧的说是NDS被稳定破解后,这时候还是在玩盗版,一个是作为学生没钱买正版,再一个是日语水平不行,又不想使用英语破坏那种“日系感”,黑白亦是如此,不过黑白的地图和城市已经不再是只有几个人的那种迷你感了。

皮皮鲸我们走~

肥大的饰拳变成了粒子

肥大终于使用破坏死光了

这个时候已经没有画面的惊艳感了,只是这个陪伴多年的IP情感还在,XY已经开始买正版,凭借着日语基础和字典完整的玩了下来后来也参与了“7+1”的情愿,在日月的时候终于有了官方的正版中文,后来的Let’s GO颇有些补票的意味,剑盾则在质疑声中还是入手并且买了扩展券,在珍钻复刻出之前还是觉得该补一张票,可这个时候我已经觉得宝可梦是不是该有些突破了。

明雷和怀旧和休闲让这一作销量还不错

在剑盾的扩展券找地鼠和脚印的时候就令我十分抓狂,不希望心爱的游戏用这种方式来增加时长,虽说宝可梦一直不是以画面取胜,可还是希望图鉴中那些毛发、特效能够展现出来,战斗方式一成不变的回合制,曾经暗自希望能够将铁拳的玩法移植到正统作品中,面对着珍钻复刻,剧情早已烂熟,抓宠物打道馆打四大天王这个套路终究感受到了疲倦,所以才会对这部作品产生了怀疑。

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