英雄联盟剑魔(英雄联盟剑魔技能介绍)

admin 2020-12-03 手游排行榜 100 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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目前英雄联盟已经来到了11.10版本,在当前版本中神话装备渴血战斧迎来了久违的加强,设计师表示:“自从上次被削弱后渴血战斧的强度就一直很拉胯,现在大多数战士都抛弃了它,所以我们觉得是时候提升它的登场率了!”于是他们将饥渴斩击的治疗效果由8%已损失生命值提升至了10%,虽然比不上巅峰时期的12%,但灰哥认为这个“折中式”的加强已经算是非常良心了。

正如设计师所想的那样,加强后的渴血战斧获得了不少英雄的青睐,而要说与之匹配程度最高的,那绝对当属暗裔剑魔了。回想S11赛季初,剑魔仗着渴血战斧的恐怖吸血横行峡谷,还因此获得了“吸血鬼”的外号,后来渴血战斧遭到削弱,大家便转投挺进破坏者,可谁知挺进破坏者也被一路狂削,导致剑魔陷入了“出装荒”,如今渴血战斧又能用了,大家自然也是将其重新拾起,根据数据显示现在渴血战斧的登场率已经远超于挺进破坏者,成为了剑魔的新核心。

而就在近期,有大神在此基础之上又开发出了一个名为“深渊冰刃流”的玩法,核心三件套是渴血战斧、赛瑞尔达的怨恨和深渊面具,并且从数据来看这套出装的胜率还不低,路人局中也开始慢慢流行了起来。如此“奇怪”的出装也是引起了玩家们的热议,许多玩家都一头雾水:“剑魔这么出装的原理到底是什么?”接下来灰哥就要给大家详细分析一下“深渊冰刃流”剑魔的强势之处。

首先没了挺进破坏者之后,剑魔的机动性与留人能力都会大幅下滑,而赛瑞尔达的怨恨所提供的减速效果可以弥补这一缺陷,剑魔的三段Q和W技能都可以减速敌人,让其更容易打出完美连招,同时装备自带的护甲穿透还能提升剑魔对脆皮的威胁性,虽然这么出装的坦度比不上血手,但由于有渴血战斧的存在,剑魔在团战中也不会轻易暴毙。

再来说说深渊面具,从S11赛季开始至今,这件装备一直都非常冷门,于是设计师在11.10版本中对其进行了大幅加强,不仅提升了基础生命值,被动的增伤效果和持续时间也都获得了提升,新版深渊面具的性价比极高。

作为一件定位是团队增幅的防御装,设计师的初衷肯定是希望坦克英雄们可以优先选择它,可没想到却让剑魔钻了空子,深渊面具的触发条件是“定身”,而剑魔的Q技能击飞与W技能的拉扯都被判定为定身,并且经过灰哥的测试,损毁效果是没有内置CD的,这意味着剑魔在打伤害时几乎可以全程保持15%的增伤BUFF!明明是一件防御装,可深渊面具对剑魔伤害的提升竟然比一般输出装还要高,可见强度一般,关键是它的价格才2700金币,用来顶替绿甲非常合适。

那么问题来了,“深渊冰刃流”剑魔的伤害究竟如何呢?灰哥到训练模式中进行了一番测试,13级剑魔在出渴血战斧、赛瑞尔达的怨恨和深渊面具三件套的情况下对一个双抗为70、生命值为1500(模拟中期ADC三维)的假人打出一套“Q-W-饥渴斩击-A-Q-A-Q-A”满伤害连招,所造成的伤害在2800左右,而同样情况下出挺进破坏者、血手和死亡之舞所打出的伤害只有2500,前者在伤害方面是更胜一筹的。

至于三件套成型后的坦度,前者有渴血战斧的400生命值、10秒左右的一口吸血、深渊面具的400生命值、60魔抗,后者则是挺进破坏者200生命值、血手400生命值、一个护盾、死亡之舞45护甲和减伤,整体来看后者的硬度会更高,但前者胜在有渴血战斧可以力挽狂澜,算是各有千秋吧。

剩下的两件装备大家可以根据团队的需求来补充,如果团队内缺少前排,那么就可以选择血手加兰顿,如果团队内缺少输出,那么就可以掏出死亡之舞和复活甲,六神装成型开启大灭之后“深渊冰刃流”剑魔的攻击力可以突破450,加上深渊面具和征服者的增伤,一套连招秒杀战士都不在话下。

不少玩家在试玩过后也是纷纷惊叹道:“这套出装的理解也太超前了,开发它的人可真是个天才!”另外还有玩家表示:“除了赛瑞尔达的怨恨之外,如果对面脆皮多还可以考虑出巨蛇之牙。”

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