vr网球2009_vr网球2009攻略

admin 2020-04-04 传奇手游三端 142 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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作为任天堂的当家明星,也是日本重要的文化符号,马力欧大叔一直就活跃在各个游戏作品里。去年便在《马力欧&索尼克东京奥运会》中客串了一把。

说起马力欧相关的体育游戏,除了客串的《奥运会》外,还有着《马力欧足球》《马力欧运动明星》等诸多作品,其中最著名的就是已经登陆了NS的《马力欧网球》系列了。那么马力欧第一次拿起网球拍是什么时候呢?今天我们一起来看一下这个延续了25年的《马力欧网球》系列作品是如何发展的吧。

诞生

Virtual Boy是老任于1995年在北美推出的虚拟现实游戏机,为了配合其模拟现实的操作,《马力欧网球》作为VB的首发游戏诞生了。一款通过佩戴VB头盔才能进行的3D游戏,里面有八个来自《马力欧》系列的著名角色,曾经还宣布了一项双人模式的功能,但由于连接两个VB的电缆工具迟迟不发布,所以最终没能实现。

看着就累的VR设备

在如今看来,这种VR游戏已经习以为常,但在技术力不足的当时来看,玩家对这游戏机并不感冒,最终只卖出了77万台。VB游戏机的销量不佳,导致《马力欧网球》也逐渐被玩家淡忘。不过马力欧大叔成为职业网球运动员的愿望并没有破灭。

红黑的画面让人望而却步

转折点

《马力欧网球》新作在2000年回归,可能是参考了一代的教训,这次马网搭上了当时大热的N64主机,时来运转,马网终于吸引了一大批粉丝,成为了N64上最让人上瘾的游戏之一。

16个任天堂游戏角色,每个角色都有独特的属性,小马力欧速度快得惊人,大金刚的力量非常强大,每个玩家都可以找到适合自己风格的角色。

简单而直观的控制也给人一种现实的网球感觉,把截击和高球混在一起,反手击球,或不同的旋球都让对手时刻处于猜谜状态。游戏遵守了网球的官方规则,并有几种不同模式——标准比赛和古怪的挑战模式,在单人模式下解谜或是多人模式下与朋友聚在一起享受强烈的乐趣,无论哪点都深深吸引着玩家。

N64版本的马网可以说是奠定了系列的主基调,我们可以感觉到这些要素在最新作《马力欧网球Aces》中也有很好地沿用。

2001年,马网趁热打铁登陆了掌机平台GBC。这个版本是运动游戏与RPG的完美结合,游戏开始有男女主角可供选择,虽然名叫马网,但主角已经不关马力欧的事了。

玩家要把角色从菜鸟一步步训练成职业选手,最终挑战BOSS,赢得冠军。在单人模式通关后,还可选择双人模式闯关,解锁更多的隐藏角色和迷你挑战。游戏中甚至还有一本字典帮我们复习网球术语!(名副其实的学习机)

“马力欧网球”就这样逐渐完善,并成为了一款大家熟悉的马力欧衍生IP。

发展

《马力欧力量网球》作为是马网正统系列的第三名成员,继承了系列一贯的恶搞、清新风格。游戏早在2002年就在Fami通杂志上公开,不过直到2004年E3才正式与玩家见面。

游戏的场地充满了各种天马行空的想象与造型,包括曾出现在《阳光马力欧》《路易吉鬼屋》《马力欧赛车》等游戏中的各种场景,不同场景里也有着各种潜在的干扰与危险。而网球的打法也不全只是以球拍来打,甚至可以用大铁锤、大木板来打,可以说是非常胡逼的了。

玩家只需要使用简单的操作,就可以打出包括正旋球、反旋球、杀球等各种不同的球路,每个角色也都有各自的特殊能力和必杀技,甚至还有一键提高各项能力的明星模式。

虽然NGC在全球范围内市场反应较为冷淡,不过本座依然突破了百万销量。这也看出了马网系列不错的质量与口碑。

《马力欧网球:力量巡回赛》于05年登陆GBA平台,作为第二款登陆掌机平台的作品,和前作能与家用机联动不同,本作取消了和NGC的联动部分。但仍然是RPG与体育模拟的结合,凭借着GBA出色的机能,游戏在画面上或是可玩性上做的都很出彩,并支持联机方式来进行最多 4 人的网球双打比赛。

全新的时代

得益于体感操作,《马力欧力量网球》在2009年复刻登陆了Wii。重制版通过辨别玩家挥打的角度和力度,从而发出各种不同方向和旋转的球,按钮组合还能发出特别必杀技。这些全新的体验很好的让玩家们重新回归马网。

这款重制版不仅继承了原版的胡逼风格,更强调了竞技性,标准的阶梯状晋级系统,更是让玩家们体验了真实网球比赛的魅力。

马网系列基本每一作主机平台的作品都会对应一部掌机作品,2012年《马力欧网球公开赛》登陆3DS,首次加入了Wifi全球对战,而且除了选用马力欧家族的成员外还可以使用Mii角色进行对战,Mii角色还能穿上各种各样的服装走上赛场,不同的Mii服装对角色的能力也会有不同的影响。

除了传统类型的操作方法外,还增添了竖着游戏机用内置陀螺仪来移动的方法。将3DS本体竖起来就能通过陀螺仪感应控制击球轨道,玩家甚至可以不用按钮,单凭一只手指头就能在触屏上完成比赛。

“马车”既视感

支持3DS擦身通信功能,玩家可以随时随地和擦身时获得的Mii进行对战和协力比赛。无论男女老少,新手老手,随时随地都可以享受一把网球的乐趣。

马网系列和马车系列一直都是竞技性与胡逼共存,2015年Wii U的《马力欧网球:终极扣杀》更是将胡逼发挥到极致。在巨人模式中,角色就如马力欧一样,吃到蘑菇就会变大,获得优势。但是这个版本不仅没有了体感,就连许多迷你游戏与锦标赛模式都取消了,最后成为了玩家评价最低的马网。

变大的桃花公主

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