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《英雄联盟》官方手游,来啦!
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但是先声明,木有国服。
看到这个消息之后我并没有着急去写新闻,而是开始准备写这篇体验(其实就是玩了一天)。
目前官方渠道终于结束了咕咕咕阶段,也就是说大家都可以下载了。安卓用户还可以选择 UU 加速器等三方渠道,苹果就只能去注册外服账号了。
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△ 甚至还出现了这种日期
这里建议选择日服,整体来说比较稳定,部分网络甚至可以不用加速器裸连。
界面简单,内容还不完善
这次的版本界面不支持中文,为了能看懂推荐使用英语。当然能看懂韩语或者日语的话,也可以自己更换。
当然,右下角这个硕大的 Play 按钮大家应该都认识。
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至于选项,游戏为画质提供了不同的档位,搞不清楚的话选择预设然后记得打开 60fps 选项就可以了。
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游戏目前只提供了标准的峡谷地图,并没有大乱斗等模式。可以选择匹配、人机和自定义。不熟悉游戏的话可以先玩一会训练(TRAINING)模式,10 级之后则可以开启排位(RANKED)。
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进入英雄选择界面,可以看到手游版本无论是英雄头像、定位还是技能都与端游看齐。另外也采用了两个召唤师技能+符文的设定,需要随等级解锁。
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可以看到游戏的界面还是比较简单的,也尽可能保留了端游的感觉。不过我认为目前的内容应该还没有做完,之后应该会加入大乱斗等模式以及高帧率选项。
有内味了,也更适合碎片化游戏
经过不算长的载入之后正式进入游戏,每个英雄有四个技能+一个被动,装备只能回城购买。
另外,还保留了插眼、排眼等玩法。
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不过 iPad 版本的视野小了许多……
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但毕竟这是手游版本,所以需要针对触屏进行优化。不过如果你之前玩过《虚荣》或者《王者荣耀》的话,对这样的界面排布和操作应该不陌生。
手游版本的装备、合成路线以及英雄技能也进行了一些调整。
例如这个是手游版卢安娜的飓风的合成路线。
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再比如艾希的大招可以在释放后手动调整方向,鹰击长空则可以在二段释放的时候通过小窗口提供详细画面。
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这里用艾希举例,是因为我从官方宣传视频开始就特别好奇这个大招的设定。实际游戏过程中它的调整幅度并不大,但是对于远距离开团来说帮助不小,也有可能让本来要射中的箭放空。
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需要注意的是。手游版本 5 级就可以学「大招」,记得不要顺手点错技能。至于买装备和换饰品需要回泉水操作,我有点期待奥恩的登场……
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另外,目前手游版本还没有打野刀的设定,但是会在开场一段时间之后升级惩戒。考虑到升级装备需要回家,我认为这是对打野的前期增强。
至于整体的手感,触屏肯定是不能和键鼠完全一致,但是整体的操作风格还是比较接近的。
当然从键鼠切换到触屏之后,会对实际操作产生许多影响。例如我个人感觉射手走 A 会方便许多,但是放技能就会比较麻烦。
△ 操作参考
手游的一个特点就是节奏更快,本次《英雄联盟》也顺应了这个趋势。官方表示每场游戏的时间基本是 15-20 分钟,我实际体验下来基本也没有超过 20 分钟的对局。
让游戏变快的不只有技能冷却和野怪刷新时间的调整,还包括其他许多方面。例如兵线上带有金币的果子、标配镀层和每层赏金的防御塔、即使没有补到依然有金币的小兵等都让游戏速度大幅提升。
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为了让你更好的补兵,官方还对可以补的小兵血条进行了标记。虽然对于某些弹道比较慢的英雄,看到标记再补刀基本是补不到的。
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至于实际游戏的感觉,下面是两段关于角色击(zhan)杀(A)的视频,大家可以参考一下。
画质与帧数表现
以上几个视频都是在最高画质下录制的,应该也可以代表目前版本的画面表现。我认为整体风格与 PC 版接近,但是在技能动画等方面有一定缩水。
至于帧数,前面说到这款游戏目前并没有提供高帧率选项,也就是说最高只有 60fps。不过满帧游戏的话还是比较流畅的,甚至感觉比 PC 版同样 60 帧要更流畅一些。
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既然没有高帧率,我就只能拉高分辨率。这里我选择了采用 QHD+ 屏幕的 OPPO Find X2 进行测试,可以看到除了打爆水晶的瞬间,整局游戏都在满帧运行,也没有发生卡顿,优化方面不用担心。
不过希望正式版能够开放高帧率选项,毕竟在高刷新率屏幕已经十分普及的今天,更高的帧数确实可以有效提升游戏体验。
是时候投奔《英雄联盟》了么?
作为一个《英雄联盟》老玩家,我对这款游戏的手游版十分期待,也在第一时间进行了游戏。
从以上内容可以看出,我对目前版本的质量还是比较认可的。
但是我并不推荐你现在就卸载掉其他同类型手游,让它成为你的娱乐主力。毕竟目前国服还没有上线,势必会出现网络不稳定等问题。
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例如像这样在载入界面甚至进入游戏之后掉线时有发生,同时也会出现延迟波动等问题。
这些情况多少会你的操作造成影响,而这无论对于玩家个人还是整个队伍都不太好。毕竟作为一款团队游戏,还是要考虑一下队友的感受。
至于国服的情况,目前官方和官博已经上线,但是貌似还没有获得版本号,所以估计还要等一段时间。
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本文TAG:英雄联盟加速器官方下载
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