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admin 2021-03-20 热门手游 97 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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距离上次整理关于《三国志11》MOD 游戏资源又过去三个月的时间了,按照我的计划一直是希望每隔 3 - 4 个月的时间为大家重新整理一次,因为这两年关于 311 技术的突破和更新速度非常快,所以差不多这样一个时间就会有一些配置了新技术的 MOD 呈现出来可以让大家玩到,所以今天主要为大家更新和整理一下分享的所有 MOD。

最新更新

最近一段时间更新的游戏 MOD 还是比较多的,有《真英雄》的多个版本,《三国志通俗演义》和《侠骨留香》等等,此外还有对应《血色衣冠》5.0 版本的 SIRE 2.0 配置等。

侠骨留香

是这几天刚刚给大家推荐的一款武侠类 MOD,游戏可以说为了配合武侠世界的背景,对于整个游戏的改动是非常巨大的,其中包括地图,城池和兵种称呼等等,除了这些改动之外,还增加了大家比较喜欢的功绩特技系统,国库系统,消耗道具系统,新战法和新计略系统等等,在 SIRE 1.29 中的自定义里面加载的内容多大 20 多屏,可以说将 SIRE 1.29 可以融合的各项技术全都集中到了这款游戏之中。游戏中作者设计了大量的全新特技,而且对于老特技也做了很多的改动,让玩家接触起来还是有些迷茫的,因为特技名称对应不出特技效果......

游戏背景主要是集合了大家非常熟悉的金庸和古龙的小说,再加上一些其他作者的小说内容,构成了一个大家既熟悉又陌生的武侠世界观。

在这里还要说一个小误会。此前在介绍《侠骨留香》的时候,将游戏的名称搞错了,一直说的是《侠骨留情》,幸亏有朋友看到了提醒我注意游戏名称,才发现这个错误!在这里还是要给大家带来的麻烦,以及我个人失误造成的错误,对所有玩家以及作者说一声抱歉。

所以这款 MOD 的暗号为:侠骨留香,全平台的自动回复已经修改过来了。

三国志通俗演义

这款 MOD 的背景从名字上相信大家就已经明了,是大家再熟悉不过的三国时期,作者 阿布丿殇丶 是致力打造《三国志11》典藏版 MOD,所以这款 MOD 除了有我们熟悉的三国武将之外,游戏中很多的设置都和原版一致。比方说武将的统率决定部队的防御力,而武将的武艺数值则直接决定了部队的攻击力等等。

这款游戏虽然内部版本使用的是韩国玩家修改使用的《三国志11》1.2.1 游戏版本,但是在启动的时候和此前的 MOD 一致,都是启动游戏之后使用大家熟悉的 SIRE 进行各种应用修改。

游戏中添加的新功能并不多,但还是有功绩解锁特技,消耗道具,等大家喜欢的功能。此外这个 MOD 尽管作者是禁掉了编辑功能,但是从游戏中还是可以进行编辑,再加上再用的是韩国玩家常用的版本,所以这里有一个比较自由的修改基础特技的方式,就是利用编辑功能,可以自行修改基础特技,而修改的特技包括了在 SIRE 中全新制作的新特技,所以有想打造自己喜欢特技的玩家,可以利用这一点去试水创作《三国志11》的 MOD,看看你设计的特技在游戏中是否好玩和好用。

真英雄

《真英雄》系列游戏是最近半年时间里,我和大家分享最多也是推出版本最多的一个 MOD,很多老粉丝和我一起见证了这个 MOD 不断的变化和成长,见证了作者 上劲小伙子a 不断为了适应各种新技术和版本平衡不断打磨游戏。而且在 SIRE 2.0 推出之后,更是第一时间推出《真英雄》2.0 版本。

不过现在 SIRE 2.0 出现了一些很影响游戏体验的问题,所以最近一段时间作者也是停止了更新,等待 RK 等去修复现在的 SIRE,后续问题得到修复之后,相信作者会一如既往的为大家不断的推出《真英雄》系列游戏。

现在分享给大家的《真英雄》游戏主要有两个版本,都是以 SIRE 2.0 为基础打造的,一个是很多玩家喜欢的功阶特技版本,另外一个则是单特技版本,此外还有一个关于修复国库系统的补丁。

《真英雄》系列游戏大家都非常熟悉了,这里不过多的介绍了。

血色衣冠

《血色衣冠》现在做着 RK 正在紧锣密鼓的制作 SIRE 2.01 版本,主要研发的内容是为游戏添加人口系统。不过在年前还是为 SIRE 2.0 版本重新配置了一份可以用于《血色衣冠》5.0 版本游戏的配置文件,让大家可以感受到最新 SIRE 为游戏带来的改变。

这里顺便说一下关于《血色衣冠》6.0 版本的事情。首先大家都懂的,不要问什么时候会出这个版本的游戏,回答的话那就只有“明天”,在我的猜想,如果一切顺利的话,那么游戏最快会在今年 10 月份,而慢的话则要到年底。虽然说时间是久了点,但是 RK 打造的《血色衣冠》能够成为 MOD 界的标杆,对于游戏本身的品质还是可以放心的。

其他游戏

这里所说的其他游戏主要是此前时间为大家重点介绍和分享的游戏,相信很多老粉丝对于这些游戏也是相当的熟悉和了解。

真英雄荟萃

这是由作者 上劲小伙子a 将自己的《真英雄》武将设定,融入到了《群英荟萃》地图中的一个版本,既有玩家们熟悉的武将设定,同时也有全新的地图设置,可以说满足了很大一部分玩家对于游戏的构想,虽然中间经历的版本较少,但还是给很多玩家留下了深刻的印象。

群英荟萃

游戏是由作者 一笑懸命 和 富士山下 等人共同完成的,这部 MOD 最大的亮点,就是根据 RK 此前公布的《血色衣冠》6.0 地图构想,进行了地图的大幅度修改,再加上作者使用了很多收费的物料,使得整个游戏在精美程度上绝对是众多 MOD 中首屈一指的存在。

我个人尽管也非常喜欢这款 MOD,但是这个游戏有一个小问题,让我不得不放弃玩下去的动力。就是这款游戏使用加速器没有效果。尽管很多朋友会用将地图画面调换到空地的位置以加快游戏进程,但是这种方法用多了也累,所以我也是颇为无奈的对于这款游戏有点提不起兴趣。但游戏确实是一款好游戏,而且作者也在积极筹划新的版本,所以喜欢这款 MOD 的玩家也可以一边回归一边等待全新的版本。

血色逐鹿

《血色逐鹿》是 MOD 中比较早融入了金、清等势力的游戏,而且从名字上大家也能够看到,其实游戏是融合了《血色衣冠》 + 《逐鹿天地》的设定,同时在那段时间也是的一个融入了很多新技术的游戏。

此外分享给大家的游戏还有《血色衣冠》、《青山依旧》、《僵尸围城》、《亮剑》、《灵氤》、《战国七雄》和《华夏风云》等多个在不同时期引领 MOD 潮流的游戏,这些游戏此前介绍的太多了,而且相比近段时间分享给大家的游戏,在技术运用上相对也比较少了,所以这里就不给大家详细的介绍这些游戏了。

想要游戏的朋友可以直接和我对接暗号:XXXX(游戏名),就可以获得自动回复的链接,如果没有受到分享的朋友,首先检查一下自己对接的暗号是否有误,其次有时候这个系统的自动回复会偶尔抽风,稍晚一点才会回复,所以如果暗号没错的话,那么耐心等待一下。

最后还有三个我个人比较喜欢的单机游戏额外分享给大家,分别是《三国志X》、《富甲天下5》和《天阁立志传5》。很多玩家会和我说《富甲天下》系列游戏还是 4 代比较好玩,这点我并不否认,但是我个人比较喜欢 5 代,而且这几款游戏不会作为主要介绍的游戏,只是一个个人喜好的分享,所以大家也不用再和我说类似的话了。

另外今年计划有空的时候,会拓展一下文章的种类,不再是单纯的以《三国志11》MOD 游戏分享和介绍为主了,大家有什么比较喜欢的游戏吗?说不定,你说的游戏,就是我要和大家聊一聊的话题。

最后部分平台因为没有自动回复功能,所以也得不到游戏分享,可以到其他平台找同名账号 游影电报 or 游影电讯。

最后的最后,我个人脾气不好,而且非常讨厌别人叫我小编,对于一个从事网站编辑工作多年的人来说,这种有点侮辱性的称呼或自嘲实在难以接受,SO 再有玩家用这个词,对不起了,直接拉黑。

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