三国杀游戏攻略(三国杀养成攻略)

admin 2021-07-19 手游开服表 102 ℃ 请在这里放置你的在线分享代码
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内奸是一个很不招人喜欢的角色,因为你要不停地“见风使舵”,反贼强势的时候你站在忠臣这一边去杀反贼,得罪了反,忠也不会感激你;反弱势了以后你突然跳出来攻击忠臣,让主忠对你深恶痛绝;你又联合剩下的反和主忠周旋,又伺机杀反拿牌。

这么拉仇恨,一般脾气不好的主都会非常仇内甚至去送反赢的。一言蔽之,你毕竟是一个人在战斗,为了生存不择手段当然会招人记恨。

玩三国杀要讲究策略,“纵横捭阖,合纵连横”嘛,内奸要保证主公不死的前提下,杀掉所有反贼和忠臣,同理适用于主公和反贼,我想玩过三国杀的人应该都知道这个规则。

所以对于内奸来说,就是要做好隐蔽、平衡工作,主公方面太强大,就要帮反贼,反贼方面太强大,就要帮主公,这都无可厚非。

内奸的打法:前期一定要猥琐,后期一定要出手

前期手残但是万万不可以手贱,后期手贱但是万万不能脑残前期作为内奸,要时刻提醒自己,除非是必要性的控场和收人头,能不做吸引仇恨的事情就不要做。

特别当你处于群反或群忠包围的情况,更需要通过装身份,托管神技,少手贱给自己赢得继续进行游戏的机会。别看旁边的人不爽就杀一刀,时刻记住你是内,场上的所有人都是你的敌人,只要不崩盘,你就安生着,或者找几个没有输出能力的武将下手,比如周泰。

手上每回合至少要留一张key牌,比如南蛮、万剑、火攻、决斗等。总之前期走的是猥琐型路线,而后期才是内奸取胜的关键,要做局势的引导者。

谈这点之前,我们首先要明白,内奸为什么会控不住,为什么局面会崩盘?核心在于不稳定因素,而不稳定因素有两种:一是手牌的不稳定;二是技能的不稳定或武将的不稳定。

而内奸控场的目的,就是去除所有的不稳定因素,包括自己。

手牌的不稳定可以通过削减人数和记牌来完成,比如连弩两张,梅花一张,方片一张,南蛮三张,万剑一张等等。根据打出牌的情况,去判断牌堆还有哪些key牌,而这些key牌又有可能被谁摸走,提前做好准备。

相较手牌的不稳定,技能的不稳定更好控些,只要杀掉有x因素的武将,比如貂蝉、袁术、荀攸、大师、连青人,自然局势就稳定下来了。有x因素的武将一般都是高嘲讽武将,只要作为内奸的你,适当推波助澜,做掉他们,其实易如反掌。

内奸的技巧:什么时候跳,跳之前怎么控场,跳之后怎么控场

首先大家要明确一个点,作为内奸想要更好的控场,就一定要在合适的时间跳出自己的身份,死忠内基本上是赢不了的。

那什么时候跳呢?

虽然没有固定的范式,但比较推荐当场面角色剩1主、1忠、2反且主公血量还可以的时候,内奸就要果断跳出身份杀忠了。除非你的武将很强,否则不要留2忠在场上。

这里有一个原则:如果主公血线高,那么宁留反贼不留忠臣;如果主公血线低,可以考虑将忠臣多留几个回合,但不要盲目削弱反,换言之就是只削弱那些对主公有致命威胁的。

跳前和跳后怎么控场?

除了一直削弱x因素以外,作为内奸最需要控制的是距离。

所以过河拆桥是一张神牌,当所有x因素被你消灭,场上只留下菜刀的时候,让自己希望杀死的武将暴露在敌方的炮火之下,希望保全的武将幸免于难是核心。

其次需要控制的是血量。

玩牌人们总有一种落井下石的心理,首轮盲阻,血量最低的那个角色,经常是炮灰的角色。所以作为内奸,一方面要保证自己的血量,起码不少于2;另一方面要强压希望做掉的武将,这时合理用好惯石和酒还有之前存的那些key牌,很关键。最后如果实在控不住,请不要忘记游戏中x因素最大的2张牌,闪电和铁锁连环。

推荐一些适合做内的武将(只说非标风):

钟会、左慈、姜维、邓艾、凌统、孙策、流氓云、孙权、袁绍、祝融、贾诩、曹植、荀攸、典韦等等。

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